情報クリエイター学科では、VR仮想空間内にワールドを作成して、
様々な地域課題に活用しています。
ここでは、高齢者と小学生の交流を目的に作成したワールド「シニアサロン」、
トランプのゲームを楽しんでいる様子、
キャッチボールを楽しんでいる様子をご覧ください。

 ・VRワールド「シニアサロン」
 ・トランプ
 ・キャッチボール

※この取組みにより全国情報教育コンテストで入賞しました。